习惯向 AI 提问的客户.

企业应从 Google 青少年研究中注意什么:按任务调整的解释、通过视频学习、可验证的答案,以及对自己时间的掌控。

习惯向 AI 提问的客户 · The Future Report 2026
文章目录
  1. 研究了什么
  2. 1. 用户开始习惯可以按需调整的解释
  3. 2. 视频帮助人们从兴趣走向行动
  4. 3. 发现过程早于搜索词的形成
  5. 4. 使用 AI 与信任 AI 是两回事
  6. 5. 使用时间长不一定意味着产品好
  7. 6. AI 用户未必想把全部工作交给 AI
  8. 我会把哪些想法付诸实践
  9. 如何避免过度解读报告

一名青少年没听懂解释,就让 AI 换一种说法;想学一项技能,就去找视频;在推荐中发现感兴趣的话题,就开始探索;对答案存疑,就查阅其他来源。

这些行为中,吸引我的是一种习惯:在需要的时候,以适合自己的形式获得帮助。如果这样的体验成为日常,它可能改变人们对其他数字服务的要求,包括网店、银行应用、学习平台和工作软件。

我正是从这个角度阅读了 The Future Report 2026。这项欧洲青少年研究由 Google 委托 Livity 开展。报告并不预测未来消费者的购买行为,但为企业今天就能验证的产品与营销假设提供了一些有价值的起点。

研究了什么

作者介绍,研究包括对欧洲11个国家、超过16,000名13至18岁青少年的在线调查,以及超过100名青少年参与的定性研究。

一个重要细节是,报告合并了不同时期的数据:七个国家的调查在2025年春季进行,另外四个国家在2026年春季和初夏进行。英国6,000人的样本在加权时被调整为相当于1,000人的权重。因此,它既不是同一时点对全部欧洲青少年的调查,也不是针对俄罗斯青少年的研究。[9–10]

此外,参与者是在描述自己的情况。答案反映的是他们对技术的看法和自述习惯,不能证明知识水平提高、创造力增强,或具备辨别虚假信息的能力。

对我而言,这些材料的价值在于帮助我们提出关于自身产品的问题。

1. 用户开始习惯可以按需调整的解释

报告第13页指出,在过去一年使用过 AI 的受访者中,64%每天或几乎每天将其用于教育或创意任务。必须保留这一统计口径:这里说的是 AI 使用者。[13]

关于学习益处的回答尤其值得关注。44%的受访者选择了以不同方式解释复杂主题,41%选择即时答案和反馈,36%选择按照自己的节奏学习。[16]

研究数据用户看重 AI 的哪些学习帮助
  1. 以不同方式解释复杂主题44%
  2. 提供即时答案与反馈41%
  3. 让学习更有趣、更有参与感38%
  4. 支持按照自己的节奏学习36%
  5. 让学习更加个性化35%
选择 AI 学习潜在或实际益处的回答比例。允许多选,因此总和不等于100%。第16页。反映主观感知,并非实测知识增长。

访谈给出了具体场景:要求更简单的解释、制作复习卡片、生成练习题,以及检查自己是否理解。[17–19]

我的解读是,部分用户正在形成一种期待:可以不断调整解释,直到它真正有用。

这给企业提供了重新审视说明书、商品描述和帮助中心的理由。例如,可以向笔记本电脑买家展示参数表,也可以进一步帮助他们理解哪些参数对自己的任务重要,以及哪些加价不会带来明显收益。可以向分析工具的用户展示图表,同时让他们继续追问发生了什么变化、应该核查哪些数据。

在这两种情况下,价值来自解释的质量。仅仅增加聊天窗口并不保证任何效果。我会用任务完成率、重复求助次数,以及获得可理解结果所需的时间来评估这类功能。

2. 视频帮助人们从兴趣走向行动

在定性研究中,青少年把视频描述为学习具体行动的方法:理解课程内容、提高拍摄技能、学习手工或掌握其他技能。YouTube 被突出提及为自主学习的重要平台。[44–47]

这为内容营销提供了一个有用的思路:教学视频应当帮助观众完成某件事。

产品视频可以展示如何选择合适的版本、完成首次设置、避免常见错误,以及判断操作结果是否正确。

复杂服务同样适用。与其泛泛介绍分析工具的能力,不如拆解一个具体情境:为什么收入上升而利润下降;为什么广告平台报告与 CRM 数据不一致;如何核查高得可疑的转化率。

报告没有衡量这类视频对销售的效果。这仍然是需要验证的假设,但它能帮助创作者明确任务:观众看完之后能完成什么行动?

这样,评价内容时就可以超越播放量,观察说明文档访问、演示功能使用,以及重复问题是否减少。

3. 发现过程早于搜索词的形成

关于青少年最常通过什么方式发现新话题和兴趣,调查得到了以下分布。[38]

研究数据如何发现新的兴趣
  1. 算法推荐26%
  2. 朋友及关注的创作者23%
  3. 主动搜索19%
  4. 媒体与组织16%
  5. 社群与论坛14%
统计范围:使用互联网并在网上发现新话题或兴趣的人。最常用的发现方式,第38页。并非购买份额或广告预算分配。展示五个已发表类别,合计98%。

这不是各渠道带来购买的比例,也不是广告预算分配指南。问题问的是兴趣,而非商品选择。

但这一差异对营销仍然重要。一个人可能先看到产品的用途,再对相关任务产生兴趣,最后才开始寻找解决方案。

因此,适合为不同阶段准备内容:当用户还不知道某种可能性时,展示清晰的例子;当他们已经感兴趣时,解释其运作方式;当他们做选择时,提供比较、限制和证据。

如果企业只在最后一个阶段出现,它就等于寄希望于其他人替自己建立用户兴趣和选择标准。

4. 使用 AI 与信任 AI 是两回事

在使用互联网的参与者中,62%表示,当他们利用互联网、AI 或其他技术学习时,总是或经常考虑信息的可信度。[26]

关键词是“考虑”。研究没有测试他们实际区分正确答案与错误答案的能力。

访谈清楚展示了这种差异。青少年既谈到核查来源,也提到 AI 自信的措辞曾让他们相信错误答案。[29–31]

由此,企业应当问一个实际问题:用户有多容易验证你的服务所说的话?

AI 工具中的有用设计包括原始文件链接、数据对应的时间范围、计算说明,以及转接真人的途径。案例研究中则需要交代初始情况、比较条件和结果的适用边界。

当 AI 解释数字时,这一点尤其重要。“销售下降是广告导致的”这样的说法,应当让用户能够核查使用了哪些数据,以及为什么提出这一解释。

我会通过具体行为来评估信任:用户能否找到来源、注意到限制,并做出有依据的决定?

5. 使用时间长不一定意味着产品好

报告中有两组数字。在使用互联网的参与者中,86%认为自己能够相当好或非常好地管理上网习惯,包括屏幕时间和网络安全。与此同时,42%认为自己花在网上的时间过多。[51, 55]

研究数据控制感与时间过多的感受可能并存
86%

认为自己能相当好或非常好地管理上网习惯

42%

认为自己花在网上的时间过多

统计范围:互联网使用者。两个不同问题,分别见第55页与第51页。百分比不能相加,两组人群的重叠情况未知。

它们是对不同问题的回答。没有交叉数据,就无法判断多少青少年同时选择了这两种回答。但这些结果提示我们,不能仅凭自述的控制感来判断用户的数字生活状况。

对产品团队来说,这是重新审视参与度的理由。用户在应用中停留了二十分钟:是专注于有用的任务,还是找不到设置?是在反复核对不清楚的答案,还是早已想停止却仍在继续刷?

单看会话时长无法回答这些问题。

对于帮助用户完成任务的服务,我会在活跃度之外增加任务成功率、达成结果所需时间,以及用户对清晰程度的评价。对于青少年使用的产品,还会单独检查通知管理、停止使用的方式和默认设置。

6. AI 用户未必想把全部工作交给 AI

在使用过 AI 的受访者中,73%认为它改善了自己至少一个方面的创造力。其中,53%提到对新想法或解决方案的帮助,47%提到创意写作。[20]

这些是主观评价,不是独立创造力测试的结果。

与此同时,青少年在访谈中也表达了保留自身参与的愿望:获得提示、理解代码、完善想法,或者自己写作。有些人明确担心过度依赖现成答案。[21, 23, 31]

对于 AI 功能开发者,这一区别很有价值。不同用户和任务可能适合不同程度的帮助:提示、解释、检查,或者完整草稿。

例如,在学习场景中,重要的是用户能否独立重复操作;在工作工具中,重要的是他们是否理解结果并能够修改。因此,“全部自动完成”并不总是最佳方案。

这一点应该通过用户研究验证,而不是只根据模型能做到什么来决定。

我会把哪些想法付诸实践

读完报告后,我会建议团队走一遍用户流程,并回答五个问题:用户能否获得适合自身任务的解释?有没有帮助其开始操作的清晰示例?是否知道建议和数字从何而来?能否选择 AI 帮助的程度?我们能否区分有价值的投入与操作困难?

验证这些想法不需要立刻重建整个产品。可以先选一个常见场景:比较套餐、挑选商品、生成第一份报告,或者设置集成。让它更容易理解,然后观察任务成功率发生了什么变化。

如何避免过度解读报告

研究由一家开发 AI 产品并拥有 YouTube 的公司委托开展。阅读其侧重点和建议时,需要考虑这一背景。但这本身并不否定调查结果。

不过,报告不能证明 AI 改善了学习效果,也不能证明青少年能可靠识别虚假信息,或这些数字习惯必然延续到成年。

对于俄罗斯企业,尤其需要在自己的受众中验证结论,因为平台、教育环境和技术使用条件有所不同。

读完之后,我的工作假设是:与 AI 互动的经验,可能提高人们对任何数字服务清晰度和响应能力的期待。用户越来越习惯追问、要求换一个例子,以及无需在各个栏目间长时间寻找就获得帮助。

验证这一假设的最佳方式,是观察一项具体客户任务:用户多快理解该做什么,能否核查答案,以及是否获得了需要的结果?

来源与结论的适用边界

The Future Report 2026 · Google & Livity。对欧洲11个国家超过16,000名13至18岁青少年的在线调查,数据收集于2025—2026年。本文的商业启示是作者的解读及有待验证的假设。

访问研究网站 ↗

报告页码: 9–10, 13–20, 21–31, 38–48, 51–55.

关于视频数据的说明

所提供报告第44页的正文称,69%每天或几乎每天观看学习视频;但图表中“每天”28%与“每隔一天”16%合计为44%。在报告作者澄清前,本文不使用这一指标。

← 全部文章 · 演讲与媒体