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一名青少年没听懂解释,就让 AI 换一种说法;想学一项技能,就去找视频;在推荐中发现感兴趣的话题,就开始探索;对答案存疑,就查阅其他来源。
这些行为中,吸引我的是一种习惯:在需要的时候,以适合自己的形式获得帮助。如果这样的体验成为日常,它可能改变人们对其他数字服务的要求,包括网店、银行应用、学习平台和工作软件。
我正是从这个角度阅读了 The Future Report 2026。这项欧洲青少年研究由 Google 委托 Livity 开展。报告并不预测未来消费者的购买行为,但为企业今天就能验证的产品与营销假设提供了一些有价值的起点。
研究了什么
作者介绍,研究包括对欧洲11个国家、超过16,000名13至18岁青少年的在线调查,以及超过100名青少年参与的定性研究。
一个重要细节是,报告合并了不同时期的数据:七个国家的调查在2025年春季进行,另外四个国家在2026年春季和初夏进行。英国6,000人的样本在加权时被调整为相当于1,000人的权重。因此,它既不是同一时点对全部欧洲青少年的调查,也不是针对俄罗斯青少年的研究。[9–10]
此外,参与者是在描述自己的情况。答案反映的是他们对技术的看法和自述习惯,不能证明知识水平提高、创造力增强,或具备辨别虚假信息的能力。
对我而言,这些材料的价值在于帮助我们提出关于自身产品的问题。
1. 用户开始习惯可以按需调整的解释
报告第13页指出,在过去一年使用过 AI 的受访者中,64%每天或几乎每天将其用于教育或创意任务。必须保留这一统计口径:这里说的是 AI 使用者。[13]
关于学习益处的回答尤其值得关注。44%的受访者选择了以不同方式解释复杂主题,41%选择即时答案和反馈,36%选择按照自己的节奏学习。[16]
访谈给出了具体场景:要求更简单的解释、制作复习卡片、生成练习题,以及检查自己是否理解。[17–19]
我的解读是,部分用户正在形成一种期待:可以不断调整解释,直到它真正有用。
这给企业提供了重新审视说明书、商品描述和帮助中心的理由。例如,可以向笔记本电脑买家展示参数表,也可以进一步帮助他们理解哪些参数对自己的任务重要,以及哪些加价不会带来明显收益。可以向分析工具的用户展示图表,同时让他们继续追问发生了什么变化、应该核查哪些数据。
在这两种情况下,价值来自解释的质量。仅仅增加聊天窗口并不保证任何效果。我会用任务完成率、重复求助次数,以及获得可理解结果所需的时间来评估这类功能。
2. 视频帮助人们从兴趣走向行动
在定性研究中,青少年把视频描述为学习具体行动的方法:理解课程内容、提高拍摄技能、学习手工或掌握其他技能。YouTube 被突出提及为自主学习的重要平台。[44–47]
这为内容营销提供了一个有用的思路:教学视频应当帮助观众完成某件事。
产品视频可以展示如何选择合适的版本、完成首次设置、避免常见错误,以及判断操作结果是否正确。
复杂服务同样适用。与其泛泛介绍分析工具的能力,不如拆解一个具体情境:为什么收入上升而利润下降;为什么广告平台报告与 CRM 数据不一致;如何核查高得可疑的转化率。
报告没有衡量这类视频对销售的效果。这仍然是需要验证的假设,但它能帮助创作者明确任务:观众看完之后能完成什么行动?
这样,评价内容时就可以超越播放量,观察说明文档访问、演示功能使用,以及重复问题是否减少。
3. 发现过程早于搜索词的形成
关于青少年最常通过什么方式发现新话题和兴趣,调查得到了以下分布。[38]
这不是各渠道带来购买的比例,也不是广告预算分配指南。问题问的是兴趣,而非商品选择。
但这一差异对营销仍然重要。一个人可能先看到产品的用途,再对相关任务产生兴趣,最后才开始寻找解决方案。
因此,适合为不同阶段准备内容:当用户还不知道某种可能性时,展示清晰的例子;当他们已经感兴趣时,解释其运作方式;当他们做选择时,提供比较、限制和证据。
如果企业只在最后一个阶段出现,它就等于寄希望于其他人替自己建立用户兴趣和选择标准。
4. 使用 AI 与信任 AI 是两回事
在使用互联网的参与者中,62%表示,当他们利用互联网、AI 或其他技术学习时,总是或经常考虑信息的可信度。[26]
关键词是“考虑”。研究没有测试他们实际区分正确答案与错误答案的能力。
访谈清楚展示了这种差异。青少年既谈到核查来源,也提到 AI 自信的措辞曾让他们相信错误答案。[29–31]
由此,企业应当问一个实际问题:用户有多容易验证你的服务所说的话?
AI 工具中的有用设计包括原始文件链接、数据对应的时间范围、计算说明,以及转接真人的途径。案例研究中则需要交代初始情况、比较条件和结果的适用边界。
当 AI 解释数字时,这一点尤其重要。“销售下降是广告导致的”这样的说法,应当让用户能够核查使用了哪些数据,以及为什么提出这一解释。
我会通过具体行为来评估信任:用户能否找到来源、注意到限制,并做出有依据的决定?
5. 使用时间长不一定意味着产品好
报告中有两组数字。在使用互联网的参与者中,86%认为自己能够相当好或非常好地管理上网习惯,包括屏幕时间和网络安全。与此同时,42%认为自己花在网上的时间过多。[51, 55]
认为自己能相当好或非常好地管理上网习惯
认为自己花在网上的时间过多
它们是对不同问题的回答。没有交叉数据,就无法判断多少青少年同时选择了这两种回答。但这些结果提示我们,不能仅凭自述的控制感来判断用户的数字生活状况。
对产品团队来说,这是重新审视参与度的理由。用户在应用中停留了二十分钟:是专注于有用的任务,还是找不到设置?是在反复核对不清楚的答案,还是早已想停止却仍在继续刷?
单看会话时长无法回答这些问题。
对于帮助用户完成任务的服务,我会在活跃度之外增加任务成功率、达成结果所需时间,以及用户对清晰程度的评价。对于青少年使用的产品,还会单独检查通知管理、停止使用的方式和默认设置。
6. AI 用户未必想把全部工作交给 AI
在使用过 AI 的受访者中,73%认为它改善了自己至少一个方面的创造力。其中,53%提到对新想法或解决方案的帮助,47%提到创意写作。[20]
这些是主观评价,不是独立创造力测试的结果。
与此同时,青少年在访谈中也表达了保留自身参与的愿望:获得提示、理解代码、完善想法,或者自己写作。有些人明确担心过度依赖现成答案。[21, 23, 31]
对于 AI 功能开发者,这一区别很有价值。不同用户和任务可能适合不同程度的帮助:提示、解释、检查,或者完整草稿。
例如,在学习场景中,重要的是用户能否独立重复操作;在工作工具中,重要的是他们是否理解结果并能够修改。因此,“全部自动完成”并不总是最佳方案。
这一点应该通过用户研究验证,而不是只根据模型能做到什么来决定。
我会把哪些想法付诸实践
读完报告后,我会建议团队走一遍用户流程,并回答五个问题:用户能否获得适合自身任务的解释?有没有帮助其开始操作的清晰示例?是否知道建议和数字从何而来?能否选择 AI 帮助的程度?我们能否区分有价值的投入与操作困难?
验证这些想法不需要立刻重建整个产品。可以先选一个常见场景:比较套餐、挑选商品、生成第一份报告,或者设置集成。让它更容易理解,然后观察任务成功率发生了什么变化。
如何避免过度解读报告
研究由一家开发 AI 产品并拥有 YouTube 的公司委托开展。阅读其侧重点和建议时,需要考虑这一背景。但这本身并不否定调查结果。
不过,报告不能证明 AI 改善了学习效果,也不能证明青少年能可靠识别虚假信息,或这些数字习惯必然延续到成年。
对于俄罗斯企业,尤其需要在自己的受众中验证结论,因为平台、教育环境和技术使用条件有所不同。
读完之后,我的工作假设是:与 AI 互动的经验,可能提高人们对任何数字服务清晰度和响应能力的期待。用户越来越习惯追问、要求换一个例子,以及无需在各个栏目间长时间寻找就获得帮助。
验证这一假设的最佳方式,是观察一项具体客户任务:用户多快理解该做什么,能否核查答案,以及是否获得了需要的结果?
来源与结论的适用边界
The Future Report 2026 · Google & Livity。对欧洲11个国家超过16,000名13至18岁青少年的在线调查,数据收集于2025—2026年。本文的商业启示是作者的解读及有待验证的假设。
报告页码: 9–10, 13–20, 21–31, 38–48, 51–55.
关于视频数据的说明
所提供报告第44页的正文称,69%每天或几乎每天观看学习视频;但图表中“每天”28%与“每隔一天”16%合计为44%。在报告作者澄清前,本文不使用这一指标。